

Sikran, Hauptmann der Sureki
Sikran hat sich am Hof von Königin Ansurek als arroganter Duellant etabliert. Ohne je den Schnitt einer gegnerischen Klinge kennenlernen zu müssen, schaltete Sikran seine Rivalen einen nach dem anderen aus und wurde von der Königin selbst zum Hauptmann der Sureki ernannt. Dieser unbezwingbare Kämpfer sorgt nun dafür, dass jeder, der seine Königin bedroht, vor der Macht des Throns fällt.
Fähigkeiten & Mechaniken
Aus dem offiziellen Dungeon-Journal (Battle.net API).
Zusammenfassung
Sikrans [Phasenklinge] reißt eine Öffnung in den Kosmos und hinterlässt ein [Kosmisches Simulakrum], das dann durch [Dezimieren] zerstört werden kann. Beim Erreichen von 100 Energie wirkt Sikran [Zerschmetterndes Fegen] und zerstört so alle verbleibenden [Kosmischen Simulakren].
Heiler
• [Kosmische Simulakren] fügen allen Spielercharakteren leichten Schaden zu, wenn sie aktiv sind. • [Kosmische Simulakren] belegen alle Spielercharaktere mit [Kosmischen Splittern], wenn sie zerstört werden. • [Phasenklingen] fügen allen getroffenen Spielercharakteren schweren regelmäßigen Schaden zu und verringern die erhaltene Heilung.
Schadensklassen
• [Phasenklingen] hinterlassen für jeden getroffenen Spielercharakter [Kosmische Simulakren]. • [Kosmische Simulakren] werden durch Treffer von [Dezimieren] und [Zerschmetterndes Fegen] zerstört.
Tanks
• [Schwung des Hauptmanns] verursacht mit [Entblößen] leichten Schaden und endet dann in einem [Phasenvorstoß]. • [Phasenvorstoß] verursacht schweren körperlichen und Schattenschaden und erhöht den durch [Phasenvorstoß] erlittenen Schaden. • [Dezimieren] entsendet kosmische Speere von der Position des Bosses und zerbricht alle getroffenen [Kosmischen Simulakren].
Gegner im Kampf
Boss und beteiligte Kreaturen.