

Der blutgebundene Schrecken
In den dunklen Gruben unter dem Palast der Nerub'ar gerinnt das Blut der Alten Götter in fauligen, schwarzen Lachen. Der blutgebundene Schrecken erhebt sich aus diesem abscheulichen Schlamm und zieht alles, was sich ihm in den Weg stellt, in das Ungehörige.
Fähigkeiten & Mechaniken
Aus dem offiziellen Dungeon-Journal (Battle.net API).
Zusammenfassung
Der blutgebundene Schrecken manifestiert regelmäßig Kreaturen in [das Ungehörige], um dessen Angriff zu unterstützen. Spielercharaktere begeben sich in [das Ungehörige], wenn sie von [Grausiges Auswürgen] getroffen werden, woraufhin sie die Kreaturen direkt angreifen können. Beim Erreichen von 100 Energie greift der blutgebundene Schrecken Spielercharaktere mit [Blutspritzer] an, was Spielercharakteren im Effektbereich tödlichen Schaden zufügt.
Schadensklassen
• [Grausiges Auswürgen] schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in [das Ungehörige]. • Vergessene Herolde [manifestieren Schrecken], bis sie besiegt wurden. • [Griff aus den Weiten] bildet sich unter zufälligen Spielercharakteren.
Tanks
• [Grausiges Auswürgen] schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in [das Ungehörige]. • Der verlorene Wächter fügt mit seinem [Spektralschmetterschlag] schweren körperlichen Schaden zu.
Heiler
• [Grausiges Auswürgen] schickt Spielercharaktere, die sich vor dem blutgebundenen Schrecken befinden, in [das Ungehörige]. • [Blutroter Regen] absorbiert eine hohe Menge an Heilung. • [Blutspritzer] verursacht regelmäßig schweren magischen Schaden.
Gegner im Kampf
Boss und beteiligte Kreaturen.