

Ritzelkrämer Lockenstock
Als einer der hellsten Köpfe von Gallywix kann Ritzelkrämer Lockenstock zu keiner Innovation nein sagen, was zur Folge hat, dass seine Liste an Erfindungen länger ist als die Fließbänder in seiner Fabrik. Stets darauf bedacht, an allen Ecken und Enden zu sparen, sucht Lockenstock jederzeit nach neuen Märkten, um seine Gerätschaften zu testen.
Fähigkeiten & Mechaniken
Aus dem offiziellen Dungeon-Journal (Battle.net API).
Zusammenfassung
Ritzelkrämer Lockenstock bereitet eine Demonstration für die Spielercharaktere vor und gewinnt dabei langsam an Energie. In der ganzen Fabrik wird an Fließbändern neue Explosionstechnik für Lockenstock hergestellt, um [Erfindungen zu aktivieren!] Sobald er 100 Energie erreicht, bereitet Lockenstock den [Betastart] einer verbesserten Maschine vor, reichert sie mit Leerenkräften an und geht dann wieder zum Angriff über.
Tanks
• Jede Anwendung von [Gravischlick] erhöht sämtlichen erlittenen Schaden. • Der Schaden des [Pyro-Party-Pakets] wird verringert, je weiter das Ziel von anderen Spielercharakteren entfernt ist. • [Fußblaster] lösen eine [Instabile Explosion] aus, die den durch [Instabile Explosion] erlittenen Schaden für eine kurze Dauer erhöht. • Jede Anwendung von [Gravischlick] erhöht sämtlichen erlittenen Schaden. • Der Schaden des [Pyro-Party-Pakets] wird verringert, je weiter das Ziel von anderen Spielercharakteren entfernt ist.
Schadensklassen
• [Fußblaster] lösen eine [Instabile Explosion] aus, die den durch [Instabile Explosion] erlittenen Schaden für eine kurze Dauer erhöht. • Spielcharaktere, die als Individuen markiert werden, die eine [Schraube locker] haben, lassen regelmäßig Bohrer an ihrer Position fallen. • [Teletransfer] fügt Spielercharakteren im Effektbereich erheblichen Schaden zu. • Spielercharaktere, die als Individuen markiert werden, die eine [Schraube locker] haben, lassen regelmäßig Bohrer an ihrer Position fallen. • [Teletransfer] fügt Spielercharakteren im Effektbereich erheblichen Schaden zu. • [Teletransfer] fügt Spielercharakteren im Effektbereich beträchtlichen Schaden zu
Heiler
• [Überschall-o-Knall] fügt allen Spielercharakteren regelmäßigen Schaden zu. • [Fußblaster] lösen eine [Instabile Explosion] aus, die den durch [Instabile Explosion] erlittenen Schaden für eine kurze Dauer erhöht. • [Leerensplosion] fügt allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu und absorbiert die erhaltene Heilung. • [Überschall-o-Knall] fügt allen Spielercharakteren regelmäßigen Schaden zu. • [Leerensplosion] fügt allen Spielercharakteren erheblichen Schaden zu und absorbiert die erhaltene Heilung.
Phase 2: Forschung und Zerstörung
Gegner im Kampf
Boss und beteiligte Kreaturen.